Что нового

Добро пожаловать!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться личными сообщениями с другими участниками нашего сообщества.

Регистрируйтесь прямо сейчас!
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Matvei_Moroz

Пользователь
Регистрация
09.11.2025
Сообщения
20
В данной теме Вы сможете ознакомиться с правилами , существующими в преступных синдикатах на нашем сервере.


Следящая администрация вправе выбирать меру наказания за нарушение правил на свое усмотрение.
Мера может противоречить установленным правилам.
Любые обходы правил наказуемы в зависимости от нарушения.
Незначительные изменения в правилах могут осуществляться без оповещения игроков ( изменения меры наказания, ошибки т.п. ).
Следящий имеет полное право наказать игрока, без составленного на то правила, если же следящий видит здесь ситуацию, которая как либо препятствует честной игре/ является спорной.
 
1. Общие положения.​
1.1) Мафии должны быть самой РПшной организацией на РП сервере.
1.2) Главная цель мафий - соблюдать и обеспечивать порядок на своих территориях, захватывать новые территории, повышать авторитет своей мафии.
1.3) Каждый лидер обязан предоставить еженедельную отчетность в соответствующую тему на форуме.

HOicTca.png


2. Вступление в организацию.​
2.1) Если заместитель не отстоял 3 дня на своем посту, лидер получает | от устного до строгого на усмотрение следящей администрации
2.2) Лидер/заместитель обязаны проверить паспорт кандидата и обладание хорошими навыками РП отыгровок. | +1 строгий выговор
2.3) Принятие в мафию осуществляется строго по РП в интерьере мафии и на территории контролирующих мафией бизнесов при отсутствии игроков по близости | +1 строгий выговор

HOicTca.png


3. Правила формирования, контроля состава.​
3.1) Онлайн в организации должен быть не менее 15 человек, 20 для РП мафии (в будние дни учитываются с 15:00 до 21:00,в выходные с 14:00) | устное предупреждение
3.2) Названия рангов в организации должны соответствовать национальности вашей мафии. Запрещено ставить теги которые содержат нецензурную лексику, оскорбления и так далее. Менять названия рангов можно только после одобрения ГС/ЗГС(при их отсутствии - следящих). | +строгий выговор лидеру

HOicTca.png


4. Склад.​
4.1) Лидер обязан держать склад в приличном состоянии - минимум 1000г "укропа", 30.000 патронов, все остальное от 5-ти. | +1 устный выговор.
4.2) Сливать склад запрещено. | блокировка аккаунта(30д)
4.3) При трате денег со счёта организации лидер (не касается частной фракции) должен запросить разрешение у главного следящего и отчитаться о расходах(Скриншоты/видео) | Возмещение средств/Снятие
4.4) На счете мафии должно лежать не менее 5.000.000$. | +2 устных выговора
4.5) Главный следящий за мафиями или его заместитель имеют право в любой момент забрать деньги у лидера со счёта организации на обнуление.


HOicTca.png


5. Рация.​
5.1) В /f чат запрещен МГ, капс, флуд (исключение - капс и флуд разрешен во время проведения аирдропа и захвата корабля)| Мут(срок соответствует основным правилами чата)
5.2) В /f чат запрещены оскорбления, реклама, упоминание родных, розжиг межнац.розни. | Мут(срок соответствует основным правилами чата)
5.3) Запрещено выдавать фракционные муты с НонРП причиной. | От лидера: +1 строгое предупреждение, от 9 ранга: +1 устное предупреждение, снятия заместителя

HOicTca.png


6. Role Play.​
6.1) Отыгровка должна присутствовать в любом действии мафии.
6.2) Лидер обязан держать уровень РП на достойном уровне, а так же постоянно совершенствовать знание РП в своем составе.
6.3) Проведение РП мероприятий в мафии - обязанность лидера. | снятие

HOicTca.png


7. Акт устрашение и похищения.​
7.1) Количество проводимых актов ограничено. В неделю не более четырех от всех мафий и не более одного акта в день от любой мафии.
7.2) Количество проводимых похищений в неделю неограниченно, но не более одной ситуации в день от любой мафии.
7.3) Минимальное кол-во человек для проведение акта - 10.
7.4) Совместные акты можно проводить с согласия и договоренности лидеров.
7.5) Акт устрашения происходит строго при участии лидера.
7.6) Похищение происходит строго при участии лидер или заместителя.
7.7) Проведение актов и похищений должно проходить строго с соблюдением РП и правил сервера. Наличие масок и оружия обязательно.
7.8) Похищения разрешены в составе 2-х и более человек в масках и с оружием, с полной РП отыгровкой и соблюдением правил сервера.

HOicTca.png


8. Правила дипломатии и продажи бизнесов.​
Общая информация:

Все Преступные Синдикаты изначально во враждебных отношениях. Лидер каждой мафии может заключить мир с другой мафией только если стоят все лидеры. Для заключения мира лидеру нужно будет воспользоваться специальным пунктом в Lmenu.

Разрешено:

1. Использование любого оружия
2. Использование маски
3. Убегать на территорию респы чтобы не дать убийства другой мафии.

Запрещено:

1. Убивать члена враждебной мафии без РП отыгровки/диалога или причины / jail 200
2. Стоять возле зоны СК банды и ожидать противников, дабы их убить. / jail 120-180
3. Убивать членов вражеской мафии в СК/Стрелять из СК. / warn
4. Нарушать правила сервера
5. Запрещено выходить из игры с целью избежать смерти. | jail 120

8.1) Все Мафии находятся во враждебных отношениях изначально.
8.2) После разрыва союза стрелы бить можно только через сутки. | +2 устных выговора
8.3) При RolePlay диалоге Мафии могут заключить Союз (Длится минимум 5 дней) | Объявить Войну (Должно быть обосновано в RolePlay диалоге).
8.4) При заключении союза разрешено отдавать 3 биза. | +2 устных выговора и возвращение бизов
8.5) В день разрешено продать не более 2 бизнеса от каждой мафии | +2 устных выговора
8.6) Разрешено иметь всего один союз.
8.7) Заключать дипломатию могут лидеры/заместители.

HOicTca.png


9. Правила Неактива.

9.4) Лидер может снять мороз/неактив в любое время отписав в конференцию лидеров. Пример: "La Costra Nostra, снимаю неактив, ожидаю одобрения от следящих".
9.5) Прежде чем лидер берет отпуск, он должен убедиться, что 9ки смогут поддерживать фракцию, если фракция будет стоять - лидер будет наказан строгим предупреждением или снятием с поста.
9.6) Лидер взявший отпуск на определённое время, будет обязан отыграть эти дни, к сроку идёт прибавление. ( Например: Взятие 3-ёх дней неактива прибавляется к сроку лидера, тоесть не 30 дней срок а 33 ).
9.7) Лидер при взятии неактива/отпуска должен обязательно отписать в тему отпусков/неактивов.
9.8) Отпуск можно взять максимум 1 раз, сроком не более чем в 10 дней. При условии что лидер отстоял 10 дней срока(могут быть исключительные ситуации).

HOicTca.png

10. Правила Role Play мафии.​
10.1) Разрешена всего 1 РП мафия.
10.2) Стать РП мафией можно при 20 бизнесах принудительно, либо по собственному желанию, но только по одобрению Главного Следящего за Мафиями.
10.3) Бизнесы должны отобрать путём стрел.
10.4) Продать можно не более 9 бизов за весь срок. | +2 устных выговора и возвращение бизов.
10.5) Специальный слив бизов запрещен. | +1 строгий выговор и возвращение бизов
10.7) Лидер в праве 1 раз за срок взять 3 дня на поднятие как минимум 15 бизнесов.

HOicTca.png


11. Правила общения в официальных конференциях.​
11.1) В конференции забивов/отбивов стрел запрещено: оффтопить, удалять и редактировать сообщения. | От лидера - 2 устных. От 9ки - 1 устный, повторно - снятие с поста.
11.2) В конференции лидеров мафий запрещено: рекламировать посторонний контент, оскорблять кого-либо, спамить, упоминать старшую администрацию без причин, упоминать @all, @Online и прочие упоминания сразу многих участников чата, разводить и участвовать в конфликтах, обсуждать действия администрации, удалять сообщения(можно, если предупрежден следящий), провоцировать участников конференции на оскорбления/конфликты, обилие мата. | Наказание: На усмотрение следящих.
11.3) В конференции заместителей и лидеров нелегальных организаций запрещено: удалять сообщения, спамить, флудить(от 3-х идентичных сообщений), оскорблять кого-либо, провоцировать и разводить конфликтные ситуации, упоминать @all, @Online и прочие упоминания сразу многих участников чата, упоминать старшую администрацию без причин, обсуждать действия администрации, неуважительное отношение к любому из участников конференции. | Наказание: На усмотрение следящих.

HOicTca.png

12. AFK.​
12.1) Максимальное время в AFK лидеру и заместителю 10 минут(600 секунд), при условии, что фракция полностью функционирует.(Исключение - разрешено стоять afk (также без esc) 9 частной организации, принятой не по антиблату)| +1 устный выговор лидеру, повторное нарушение +1 строгий (также за заместителя)
12.2) Лидеру и заместителю запрещено сбивать АФК в какой-либо форме | +1 строгий выговор лидеру
12.3) Рабочий день лидеров и заместителей с 09:00 до 23:00 по серверному времени. Лидеру и заместителю разрешено качать заработную плату после рабочего дня. Норма онлайна лидера и заместителя считается только в рамках рабочего времени.

HOicTca.png


13.Занесение в ЧС мафий игроков.​
13.1) Администрация имеет право запросить доказательства у лидера и его заместителя на внесения в ЧС Организации, за непредоставление опровержения лидер получает наказание.
13.2) Занесение в ЧС мафий должны быть по объективным причинам. | +1 Строгий от лидера если ЧС был выдан неправильно или просто так, +1 Устный лидеру от 9-ки
13.3) Каждый лидер и его заместитель должен фрапсить причину занесения в ЧС мафий игрока. | +1 Строгий пред за лидера/ +1 Устный за 9-ку
13.4) Лидер мафии должен в обязательном порядке создать в своём разделе тему со списком ЧСников мафий. | +1 Строгий пред если не сделано в течении 3-ёх дней.

HOicTca.png

14. Правила выдачи/продажи скинов.​
14.1 Запрещено продавать скины за сумму более чем 700.000$ | 2 устных предупреждения
14.2 Запрещено иметь женский ник и находиться в мафии, при этом имея мужской скин и наоборот. | 1 устное предупреждение лидеру, игроку варн

HOicTca.png
 
HYRynLM.png
1.Правила Акта устрашения/ограблений:​
1) Любой акт должен быть заранее тщательно подготовлен/спланирован
2) Если вы решили провести акт, вы должны сообщить об этом в КФ лидеров минимум за сутки.
3) Лидер и заместитель обязан записывать акт устрашения и ограбление на любую програму захвата экрана.
4) У любого Акта должна быть обоснованная и понятная РП цель
5) Для реализации акта необходимо иметь минимум 10 членов преступной организации
6) При участии в акта, каждому члену организации необходимо иметь маску и минимум 1 вид огнестрельного оружия(Если в процессе похищения у вас закончилась маска, то у игрока есть 30 секунд на, то чтобы её сменить).
7) Для реализации акта необходим план действий на случай различного развития событий
8) Для реализации акта необходимо иметь 2+ ранг.
9) Проведение акта разрешено с 15:00 мск до 20:00 в будние дни. В выходные с 14:00 до 21:00.
10)Организовывать можно по 1 акта в день от каждой преступной группировки. Но не более 2-х актов в день.
11) Соблюдение основных правил сервера и РП отыгровок строго обязательно
12) Открывать огонь/убивать в здании с РП целью разрешено
13) Мафиям разрешено захватывать здания государственного учреждения с целью получения выкупа/вознаграждения за освобождение/сдачу этих зданий
14) Проведение совместных актов с другими мафиями разрешено
15) На захвате/акта обязательно должен присутствовать лидер
16) Бомбу разрешается ставить как минимум на 5 минут.
17) Запрещено выходить в АФК более 1-ой минуты на похищении. | jail 120
18) Между проведением ограбления/акта/похищения должно пройти минимум 30 минут от последнего забива в конференции лидеров РП ситуации

HOicTca.png

Зелёная зона:​
1) При захвате/акта интерьера организации, мафия имеет право захватить прилегающую к интерьеру зелёную зону только в том случае, если захват/акта исполняют мафии в дуэте(2 мафии).
2) При захвате/акта зелёной зоны, на захвате самой зоны должно постоянно находится 10 человек.
3) При захвате/акта зелёной зоны мафия имеет право стрелять только в том случае, если игроки не подчиняются требованиям захватчиков.
4) В случае штурма зелёной зоны от МЮ, мафия имеет право дать отпор.
HOicTca.png
На Акте устрашения/ограблении разрешено:​
1) Брать людей в заложники и требовать выкуп за их освобождение
2) Закладывать в захваченном здании бомбу
3) Требовать выкуп за сотрудников организаций, которые выше 6 ранга
4) Ликвидировать захваченных игроков, которые отказываются выполнять РП требования мафий
5) Использовать маски, аптечки, оружие
6) Требовать проведение переговоров с представителями власти, участвующими в операции по освобождению
7) Начинать прямой эфир с целью выдвижения своих требований или мнения.
8)Проводить прямой эфир с целью выдвижения своих требований имеет право только 9+ ранг Мафи | jail +2 устных выговора

HOicTca.png
На Акте устрашения/ограблении запрещено:​
1) Нарушение правил сервера
2) Не соблюдение РП отыгровок и РП процесса | +1 строгий выговор
3) Использовать любой запрещенный софт | +1 строгий выговор
4) Увольнять участников захвата/акта| +1 строгий выговор
5) Во время погони улетать за пределы карты | +1 строгий выговор

HOicTca.png
Правила поведения на акте устрашения/ограблении для министерства юстиции:​
1) По прибытии на место захвата/акта, оцепить территорию, не пускать посторонних
2) Определить генеральную линию/тактику/план своих действий
3) Принять решение идти на переговоры либо производить штурм
4) При наличии заложников и при выдвинутых захватчиками требованиях штурмовать не рекомендуется
5) Соблюдение всех РП отыгровок, правил сервера
6) Основная цель для МЮ - спасти заложников и обойтись минимальным кол-вом жертв
7) МЮ и представители власти, занимающиеся операцией в праве решить выполнять требования захватчиков или нет
8) МЮ в праве предоставить коридор для отступления/выхода из здания захватчиков
9) В случае проведения штурма сотрудникам МЮ разрешено ликвидировать захватчиков
10) Сотрудники МЮ должны иметь при себе маски, дымовые шашки и огнестрельное оружие
11) При засаде на ограбления банка или же на акте, сотрудникам МЮ запрещено начинать стрельбу с тайзера когда мафиози вышли из интерьера. Исключение: Разрешено производить арест когда мафия находиться в дали от чекпоинта).
12) Сотрудники МЮ могут захватить/взять в плен главу преступного синдиката, если он участвовал в акте, арестовать и отдать под суд. Если суд сочтет вину доказанной и вынесет приговор лидеру мафии, к примеру пожизненный срок, такой лидер по РП будет снят, если мафии не найдут способ РП путем освободить своего лидера.
13) Лидер мафии дает МЮ на сборы максимум 25 минут но не менее 15 минут. Если после этого времени МЮ так и не появилось - лидер мафии имеет право нанести ущерб зданию, заложникам.Если сотрудники ФБР не управились за это время, директор ФБР будет наказан за проваленную операцию | +1 устный выговор

HOicTca.png
Правила поведения на акта устрашения/ограблении для мафий:​
1) Мафии обязаны соблюдать все правила РП игры
2) Найти место для укрытия заложников
3) Для решения целей захвата мафия имеет право требовать выполнение условий от министерства юстиции
4) Мафия имеет право ликвидировать сотрудников министерства юстиции при штурме
5) Мафия имеет право казнить захваченных заложников
6) Если в ходе ведения переговоров с министерства юстиции было достигнуто соглашение, мафии обязаны его соблюдать
7) Разрешено впускать в захваченное здание одного или нескольких сотрудников министерства юстиции для переговоров либо иных целей, Запрещен слив переговорщика. (под "сливом" подразумевается: похищение; убийство; ранения, которые могут оказаться летальными для персонажа.) | jail/warn
8) Мафия всегда должна четко знать и представлять что она хочет и каким образом будет этого добиваться
9) У мафий должен быть четкий, распланированный план действий, включающий любое развитие событий
10) Мафии должны иметь пути отхода и транспорт, спрятанный/предназначенный для этих целей
11) При получении выкупа за заложников, мафии обязаны их выпустить и следовать дальше договоренностям, которые были достигнуты в ходе ведения переговоров
12) Запрещено требовать от лидеров писать свои требования в государственные новости
13) Чтобы преступный синдикат смог потребовать выкуп - нужно устроить переговоры с государственными служащими. Выдвинуть от себя 1-ого переговорщика с 3-мя вооружёнными сопровождающими.
14) Во время когда идёт установка бомбы, преступному синдикату разрешается взять под контроль заложников и связаться с МЮ для выдвижения своих требований (Пример: Не штурмовать! У нас заложники ) и может вызвать переговорщика для обсуждения дальнейших действий( Ограбление может проходить как с заложниками так и без них ).
15) Членам преступных синдикатов запрещается менять игровой ник-нейм после проведения похищения/акта в течение 24 часов, дабы уйти от РП процесса. | ban 5 day

HOicTca.png
 
HYRynLM.png


1.Правила похищений.

Общие правила.
☒ Запрещено:
1. Запрещено выходить в АФК более 1-ой минуты на похищении. | jail/warn
2. Запрещено проводить похищение без одобрение следящих. | +1 строгий выговор
3. Забивать похищение разрешено за 5 минут до начала похищения. | +1 строгий выговор.
☑ Разрешено:
1. Разрешено похищать игроков без фракций.
1.1 При похищении игрока без фракции мафия в течении 15 минут должна провести вызов сотрудников полиции через телефон, указав при этом информацию о способах связи с ними и информацию о жертве. | jail 120 - 300 / warn
HYRynLM.png


Мафии:
1. Проведение похищений разрешено с 16:00 МСК до 22:00 в будние дни. В выходные с 15:00 до 22:00.
2. В неделю может быть не более одного похищения лидера одной и той же организации | +1 строгий выговор
3. Количество похитителей должно превышать в два раза больше похищаемых, но не менее 3 на любое похищение. | +2 устных выговора
4. У всех участников похищения должна быть маска и огнестрельное оружие.(Если в процессе похищения у вас закончилась маска, то у игрока есть 1 минута на, то чтобы её сменить) | Jail 60-120
5. Запрещен слив заложника. (под "сливом" подразумевается убийство; ранения, которые могут оказаться летальными для жертвы; отказ от возврата заложника при получении выкупа) | +1 строгий выговор
6. Получать выкуп можно на руки или на банковскую ячейку (деньги передавать через команду /trade) | +2 устных выговора
7. Мафия может привлечь к похищению банду.
8. Запрещен слив переговорщика. (под "сливом" подразумевается: похищение; убийство; ранения, которые могут оказаться летальными для персонажа.) | warn(Если от лидера/заместителя то +1 строгий выговор)
9. Запрещено увольнять участников похищения. | +2 устных выговора если от лидера, +1 устный если от 9ки
10. Лидер мафии дает МЮ на сборы максимум 25 минут но не менее 15 минут. Если после этого времени МЮ так и не появилось - лидер мафии имеет право избить заложника и оставить его бессознательном состоянии. (перед тем как оставить заложника, лидер мафии обязан сообщить местоположение заложника через рацию департамента). Если сотрудники ФБР не управились за это время, директор ФБР будет наказан за проваленную операцию | +1 устный выговор
11. Мафиям запрещено похищать, если в зоне похищения слишком много свидетелей. | Warn
12. Мафии запрещено требовать МЮ выполнять шуточные/неадекватные требования по типу: заставлять сотрудника МЮ сказать что-либо оскорбительное в свою сторону, заставлять раздеться и станцевать, заставлять петь и тому подобное. Требования должны содержать максимально серьезный характер. | +1 строгое предупреждение, если от заместителя - снятие и +1 строгое предупреждение лидеру.
13. Выдвигать требования, проводить переговоры с МЮ на похищении имеет право только лидер или его заместитель. | +2 устных выговора
14. Запрещено во время погони улетать за пределы карты. | +1 строгий выговор
15. Запрещено использовать уникальные камни. | Warn , + строгий выговор
16. Похищение не может проходить без 9-10 ранга , в иных других случаях все участники понесут наказание | Jail 120

Правила похищений лидера и заместителей мафий:
1. За время от забива стрелы и до ее начала, запрещено: похищать лидера или заместителя, мешать сборам на стрелу, мешать приехать на место стрелы. | от состава jail 60-120, от лидера/заместителя +2 устных выговора
2. При похищении лидера или заместителя, с самой мафией у вас должна быть война. | +2 устных выговора
3. Похищать лидера или заместителя запрещается с применением огнестрельного оружия. Исключение: остановить машину огнем по колесам. | +2 устных выговора


HYRynLM.png


Мафии могут похищать:
- в переулках
- за городом
- при захвате здания.

HYRynLM.png


Мафиям запрещено похищать:
- в зеленой зоне. (исключение: разрешено выманивать жертву из зеленой зоны)
- если в зоне похищения слишком много свидетелей

HYRynLM.png


Министерство Юстиции
1. При похищениях от министерства юстиции должен быть человек, который выступит в качестве переговорщика.
2. Запрещено писать преступникам в СМС.
3. Запрещено преступать к задержанию преступников, лишать их свободы вы должны только после того как убедитесь, что заложник в безопасности. Нельзя задерживать преступника пока заложник у них. (Исключение: штурм здания)
4. Сотрудников министерства юстиции при штурме не должно быть меньше чем похитителей.


HYRynLM.png



Таблица выкупа членов мафии:
Заместитель: 3.000.000$ /3 бизнесов.
Лидер 5.000.000/5 бизнеса.

HYRynLM.png



Таблица выкупов:

Правительство
Президент - 25.000.000$
Премьер-министр - 10.000.000$

Полицейский департамент
Директор ФБР - 20.000.000$
Зам.Директора ФБР - 10.000.000$
Шериф - 15.000.000$
Заместитель - 8.000.000$

Министерство Обороны
Генерал- 15.000.000$
Полковник - 8.000.000$

Министерство здравоохранения
Лидер - 10.000.000$
Заместитель - 6.000.000$$

Страховая Компания
Лидер - 9.000.000$
Заместитель - 5.000.000$

Средство массовой информации
Лидер - 9.000.000$
Заместитель - 5.000.000$

Центр Лицензирования
Лидер - 9.000.000$
Заместитель - 5.000.000$

Гражданин - 3.000.000$

(Денежные средства предназначенные для выкупа выделяются с казны ГОС орг.)​
 
HYRynLM.png

Правила забивания стрелы:
1) Забивать, ровно как и отказываться от стрелы, может лидер/заместители.
2) Для того чтобы забить стрелу,лидер делает оповещение в канал забивов в VK и ожидает ответа от лидера/заместителя о принятии стрелы.(Забив/отбив должен быть после окончания таблички предыдущей стрелы)
3) Запрещено редактировать/удалять сообщения в конференции отбивов/забивов стрел. Откатывать разрешается 2 раза в день. | +1 устный выговор
4) Каждая мафия имеет право на один отказ в день. | больше, - 1 бизнес, +2 устных выговора
5) После отказа от стрелы мафии которая отказалась можно забить стрелу не раньше чем через 1 час. | +1 устный выговор
6) Забивать\отбивать стрелы можно без ограничений, время забива стрелы по будням: с 15:00 до 22:00. В выходные только стрелы по обоюдному согласию. Исключение: отбив можно забить после 22:00 в будни. | +2 устных выговора
6.1) Разрешено проводить стрелы по обоюдному согласию во время, которое не входит в установленные рамки | +2 устных выговора и стрела аннулируется.
7)Количество участников стрелы может быть исключительно 2х2, 3х3 до 18:00, (после 18:00 только 3х3, 4x4, 5x5) | +1 устный выговор, -1 бизнес
8) Команда /bizwar должна быть введена ровно в то время, на которое вы забили стрелу(Исключение: Если не удается прописать команду /bizwar из-за отсутствия мемберса у противоположной мафии то в таком случае стрела аннулируется и мафия которая забила стрелу получает +2 бизнеса из-за того, что невозможно забизварить противника | +2 устных выговора и стрела аннулируется.
9) На оповещение о отбиве даётся 10 минут с момента конца стрелы.
10) Сторону на месте проведения стрелы выбирает мафия, которая забивала стрелу.
11) Каждая мафия должна проводить минимум 2 стрелы каждый день, если фракция не находится в морозе.| +2 устных выговора
12) Перенести /bizwar можно только после принятия стрелы максимум на 5 минут и не позднее, чем за 5 минут до её начала. Любые апдейты по стреле разрешено вносить также не позднее 5 минут до начала стрелы. | +1 устное предупреждение, стрела аннулируется.
12.1) Ответ на забив стрелы нужно дать не менее чем за 5 минут до её начала(Указать кол-во,принять или отказаться | +1 устное предупреждение.
13) После аннулирования стрелы администрацией, перед новым забивом должно пройти как минимум 10 минут. | +1 устное предупреждение
14) Кд на забив одного и того же бизнеса - 80 минут (от /bizwar до /bizwar ) . | +1 устное предупреждение, стрела аннулируется.
15) Запрещено брать отказ/откат за 10 минут до начала стрелы. На подтверждение стрелы в игре даётся 10 минут | +2 устных выговора
16) Количество участников стрелы выбирает мафия, которой забивают стрелу.
17) Переигровка стрелы, назначенная администратором, должна пройти в обязательном порядке, на это даётся 24 часа. | + 1 устный лидеру
18) Мафия которой забили стрелу обязана сообщить количество участников стрелы не позже чем за 5 минут до /bizwar. Запрещено бизварить если число названо не вовремя.
Примечание: Мороз стрел на 1 час действует при первом игноре, бизнесы в таком случае не забираются, а устные выговоры не выдаются. После 2 игнора лидер получает минус 2 бизнеса, а так же мороз стрел на 30 минут.
При последующих игнорах стрел, КД забивов также 30 минут, лидер получает устный выговор и минус 2 бизнеса.
19) Запрещено игнорировать, отказываться от отбива/переигровки | +1 устный, -бизнес, многократно + строгий.
20) Если команда /bizwar была прописана раньше/позже договоренного времени в кф забивов/отбивов на стрелу ехать запрещено. | +1 устный выговор
21) Время восстановления сил мафии — 60 минут.
22) Запрещено откатывать количество участников в конференции забивов/отбивов | +1 устный выговор
23) В субботу и воскресенье стрелы проводятся только по обоюдному согласию от лидеров | +1 устный выговор, аннулирование стрелы
24) Запрещено забивать стрелу мафии, которая в это время участвует в ГРП или проводит акт устрашения/ограбление,участвует в битве за нефтевышки(за 30 минут до начала МП) | +1 устный выговор
Пример забива стрел

Стрелы забиваются командой /lbizwar фракция время

Пример:
/lbizwar rm 15:30

Далее выбираете:
тип стрелы (забив, обоюдный забив, отбив)
оружие
локацию
номер бизнеса

Для пика кол-ва участников нужно написать в ответ на сообщение о забиве цифру с колвом участников, допустим 2 = 2х2, 3 = 3х3 и тд
(Важно: Писать только одну цифру (2,3,4))
Для отказа нужно написать в ответ на сообщение "отказ"

Если время в команде не было указано, то оно автоматически ставится на +20 минут.

Фракции:
• RM
• Yakuza
• LCN
• WMC
• TRB​
 

HYRynLM.png



1.Правила стрелы:

1) Каждый участник стрелы должен в обязательном порядке включить фрапс/бандикам или иную программу для записи экрана за 30 секунд до начала стрельбы.| ban на 7 дней
Минимальные требования к записи: FPS: 30 Качество: 480р (Перезаписанные поверх видео опровержения приняты не будут.)
2) Следящий имеет полное право в любой момент запросить опровержение с любой стрелы(Срок хранения видеозаписи - 5 реальных дней), на опровержении обязательно должны быть слышны звуки игры (ваши и противника, звуки должны быть слышны отчетливо), а также отчётливо видны трассера от пуль | В случае отсутствия опровержения/звуков на опровержении игрок получит ban 30 дней.
3) Обязательно требуется пробить в начале записи /time, TAB, /id.
За отсутствие:
/time | Ban на 15 дней, + 1 устное предупреждение лидеру
TAB | Warn
/id | Jail 100
4) На видео/опровержение всегда обязательно должен присутствовать /timestamp, а также damage informer | warn
5) За любой Бан на стреле (исключения: Список нарушений за которые не выдаются бизнесы) | -5 бизнесов, +2 устных выговора
6) За любой Варн на стреле | -1 бизнес, +1 устный выговор
7) За два Деморгана на стреле | -1 бизнес, +1 устный выговор
8) Приезд на стрелу должен быть исключительно до 10-ой минуты на табличке(bizwar), | -1 бизнес / + устный выговор/аннулирование стрелы(на усмотрение следящего)
Исключение: Если помешали приезду, должны быть доказательство.
Если в конечном итоге стрела была проведена, то в этом случае бизнес не выдается(при наличии доказательств)
8.1)Приезд на стрелу засчитывается так же, если от кол-ва пикнутых участников приехала половина или более участников(работает для тех, кто забил стрелу), в данном случае стрела играется | -1 бизнес, устный выговор лидеру
9) РП диалог обязан быть когда составы уже находятся на месте проведения стрелы до 8 минуты на табличке (Исключение: можно до 5 минуты с согласия обоих сторон) . | +1 устный выговор лидеру
10) На РП диалоге (кидает 7+ ранг мафии, которая забила стрелу ) должно быть обозначено: у кого какая сторона, время начала стрельбы , а так же обоснованная РП причина войны за бизнес. | +1 устный выговор лидеру, -1 бизнес
11) РП диалог обязан проводить исключительно 7+ ранг. (7+ имеет право покинуть зону проведения стрелы,после рп диалога,и оставить стреляться только состав,при условии что будет соблюдено кол-во участников обговоренное в кф забивов/отбивов мафий) | +1 устный выговор лидеру
12) Бойцы должны удобно для себя расположиться на территории стрелы, которая была оговорена в РП диалоге а также приготовится к стрельбе к назначенному времени.
13) Минимальное время для разбега начала стрельбы 30 секунд максимальное 1 минута | +1 устный -1 бизнес
14) Появляться на стреле в любом скине, кроме фракционного. | warn


HYRynLM.png


Правила на стреле:
☑ Разрешено:

1) Power Gaming.
2) Использовать углубления местности.
3) Использование аксессуаров и улучшений для оружия (ТОЛЬКО на стрелах с аксессуарами) | Варн
4) Использовать багшот.


☒ Запрещено:
1) Покидать зону проведения стрелы. | Jail 120-300
2) Трансфер состава от 3 человек. | +2 устных выговора
3) Брать людей ниже 7-го ранга(запрещено участвовать в стреле без одобренной рп биографии (не касается частной фракции), если ник не по национальности мафии).| +2 устных выговора
4) Использование багов. | warn
5) Забираться на любые крыши и возвышенности. | Jail 60-120
6) Ездить на стрелы с пингом выше 150 / packetloss больше 15. Примечание: нужно иметь доказательства на постоянный packetloss/ping(пробивать в течение 5 секунд, без флуда)(В случае жалобы jail 60-120) | spawn
7) Неприезд/ранний бизвар/поздний бизвар/поздний приезд на стрелу. | -1 бизнес / + устный выговор/аннулирование стрелы (на усмотрение следящего)
8) Стрельба раньше установленного времени. | -1 бизнес.
9) Запрещено использовать эффекты убирающие трейсеры от пуль, искры,кровь | ban 15
10) Использовать активный аксессуар щит,маска демона (/scare),ангельское кольцо на голову . | warn
11) Запрещено повышать/принимать/понижать/увольнять рядом и на месте стрелы ( исключение 1-5 ранги ) | +2 устных выговора
12) Запрещено АФК более 30 секунд после РП диалога| jail 80
13) Надевать костюм попугая | warn
14) Использование замены ходьбы | 160m
15) Запрещено использовать транспорт на пульте управления. | warn
16) Запрещено использовать затемненные сборки.( пример может отличаться ) | ban 15 дней. (Исключение, если же сборка не мешает просмотру опровержения бан выдан, не будет.)
17)Запрещено использовать уникальные камни| ban 7 day
18) Запрещено использовать “пышную кровь”. (искл. если кровь не мешает просмотру следящей администрации) | ban 5 дней.
19) Запрещено менять скины после РП диалога | +1 устный выговор
20) Запрещено использовать нестандартные тени | ban 15




Список нарушений, за которые не даются бизнесы:

1)Оскорбление родни
2)ппв (передача/взлом аккаунта)
3)Клео в консоли, которые не влияют на исход стрелы (например Anti CarSkill, nitro и прочее)
4)Пышная кровь (если мешает просмотру опровержения, например, скрывает трассера, то бизнесы могут быть выданы на усмотрение следящих)
5)Затемнённая сборка
6)Каждый участник стрелы должен в обязательном порядке включить фрапс/бандикам или иную программу для записи экрана за 30 секунд до начала стрельбы.| ban на 7 дней
Минимальные требования к записи: FPS: 30 Качество: 480р (Перезаписанные поверх видео опровержения приняты не будут.)


Бан на стреле = -5 бизнесов (за каждый последующий по жалобам -2 бизнеса) и +1 строгий. Исключение: Если бан получен за запрещенное клео, но вы не получили преимущество | +1 устный
Пример:
Игрок сыграл 3 разные стрелы,написаны жалобы на все 3 стрелы. Игрок не дал опровержение, или его опровержение не принято в каждой из жалоб, получается в сумме 5+2+2 бизнесов забирается у лидера.

ЧС в составе = - 3 бизнеса
Варн на стреле = -1 бизнеса и +1 устный
Два Jail-а на стреле = -1 бизнес и +1 устный.
Исключение: если варн и джаил, полученные на стреле, не повлияли на ее исход, в таком случае бизнесы не выдаются ( например афк на стреле)
Если нарушения нет в списке, то бизнесы могут быть выданы на усмотрение следящей администрации.​
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ